Parámetros Temporales |
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- Tiempo de
lo representado.
Es el tiempo de acción de la historia
diegética, el tiempo del enunciado. La vida de
Forrest Gump dura unos 40 años.
- Tiempo de representación.
Tiempo que dura el relato, tiempo de enunciación.
La película Forrest Gump dura
180 minutos.
- Tiempo de percepción subjetiva.
La duración real de una representación y su duración
en la mente del espectador son diferentes. Ello depende del sentido
interior del tiempo de cada uno, que es "engañado"
por los elementos utilizados y el montaje y por la situación
en la que nos encontremos.
Tratamiento del Tiempo |
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- Coincidencia
temporal:
Significa que el tiempo de la representación y el tiempo
de lo representado es el mismo.
La película La soga de
Hitchcock, 1948, es un ejemplo de película de
plano secuencia único. Pero esto, por supuesto,
no es nada habitual. La coincidencia temporal se suele dar dentro
de una película en secuencias aisladas.
De hecho, la película La soga
contiene 8 planos de 10 minutos que se corresponden con 8 rollos
de película. Hitchcock hizo 10 tomas de 5 a 9 minutos, que
montó con 4 empalmes convencionales y otros 5 de fundido
con los personajes.
La toma larga sustituye, con encuadres móviles y puntos de
vista cambiantes, al montaje. Un buen ejemplo para entender esto
es el plano secuencia del inicio de la película Sed
de mal, de Welles.
- Ruptura temporal:
El tiempo puede ser modificado durante la grabación o en
la posproducción: con movimiento acelerado, con movimiento
ralentizado (cámara lenta), con inversión de tiempo,
con parada de imagen (congelado o frame-stop), y con técnicas
creadas con programas de ordenador, como la utilizada en The
Matrix denominada time slice photography.
En la narración se suele manipular el tiempo, organizando
los acontecimientos, desde la planificación de la grabación
y en el montaje, con elipsis, con montaje paralelo, con flashback,
flashforward, etc.
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