Simetría o reflejo
Se utiliza esta herramienta para reflejar un objeto.
-
Una vez seleccionado el objeto, o los objetos, pulsa sobre reflejo
.
-
Aparece el eje de simetría centrado respecto a la figura.
-
Pulsa sobre los círculos situados en los extremos del eje de simetría y arrástralos a otro lugar para cambiar la simetría de vertical a horizontal o para desplazar el eje a otro lugar más conveniente para el dibujo.
-
Realiza una copia si no deseas perder el original.
-
Arrastra uno de los puntos de control del objeto al otro lado del eje de simetría y suelta. Si el resultado no es el apetecido siempre podemos deshacer las últimas acciones hasta conseguir justo lo que buscamos.
|
 |
| Figura 2.13 Reflejo de un objeto |
Existen otros dos métodos para reflejar un objeto:
-
Barra de Menús Modificar > Reflejar > Horizontal o Vertical. Automáticamente el objeto seleccionado se transforma en su simétrico en la orientación señalada.
-
Una vez seleccionado el objeto pulsa directamente sobre uno de los puntos de control, por ejemplo del lado izquierdo y arrástralo hacia el derecho. Una imagen fantasma del objeto va siguiendo el movimiento del cursor, lo que nos permite visualizar la transformación que va sufriendo el objeto y deformarlo a nuestro gusto. Este método no se puede aplicar a las formas básicas que ofrece la barra de dibujo.
|
| Figura 2.14 Reflejo deformado |
|