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Acercándose a Flash > Actividad de aplicación 1 |
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| El objetivo de esta primera práctica es crear un archivo de documento Flash y realizar las operaciones básicas con él: abrir, guardar, cerrar, salir, etc. Los procedimientos de dibujo de formas geométricas y de uso de otras herramientas se explicarán con más detalle en próximos capítulos. | ||||||
| 1 | Abre el programa Flash. |
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| 3 | Guarda la película con el nombre aplica1.fla en tu carpeta favorita del disco duro. | |||||
| 4 | Sale de la aplicación Flash y vuelve a entrar. | |||||
| 5 | Abre el archivo aplica1.fla. Activa la herramienta Texto (T) y añade alguna leyenda a los óvalos. Selecciona Archivo > Guardar para grabar los cambios producidos. | |||||
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Acercándose a Flash > Actividad de aplicación 1 |
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