Símbolos > Asignar un símbolo distinto a una instancia |
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Esta opción se suele utilizar para cambiar el símbolo asociado a una instancia del escenario conservando sus propiedades: efectos, acciones, posición, tamaño, etc. definidas con anterioridad.
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Mediante Ventana > Otros paneles > Biblioteca comunes > Curso muestra la biblioteca compartida Curso. |
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Utiliza Ventana > Biblioteca para visualizar la ventana de la Biblioteca propia de la película actual. |
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Pincha y arrastra símbolos desde la ventana Biblioteca-Curso situados en la carpeta Gráficos hasta la Biblioteca de la película actual: árbol, gafas, bombilla, fantasma, etc. |
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Pincha y arrastra el símbolo fantasma desde la Biblioteca hasta el Escenario. |
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Elige Ventana > Propiedades si el Inspector de Propiedades no estuviera visible. |
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Haz clic en el botón Intercambiar del Inspector de Propiedades.
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En el cuadro de diálogo Intercambiar símbolo, selecciona el símbolo que sustituirá al que está actualmente asignado a la instancia.
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Símbolos > Asignar un símbolo distinto a una instancia |
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