P3D

Inclinación, Rotación, Lista de tres coordenadas

puntoLista: {0.0, 4.0, 4.0}
p_x = Element(puntoLista, 1.0)
p_y = Element(puntoLista, 2.0)
p_z = Element(puntoLista, 3.0)
P3D: (p_x * sin(β) + p_y * cos(β), -1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * 1.0 * p_x * cos(β) * sin(α) + p_y * sin(β) * sin(α) + p_z * cos(α))