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3. El color
 

Cuando trabajamos con colores para el relleno de los objetos o para las líneas de los contornos utilizamos los modos de color, que son las diferentes formas de mezclar varios colores básicos con el propósito de obtener con ellos el resto de colores de la gama cromática necesaria. Existen diferentes métodos de color momo CMYK, RGB, HSB, etc. y la diferencia entre ellos está en la forma que cada uno obtiene los colores que después utilizamos desde la paleta de colores.

 
El el capítulo dedicado a los diagramas de columnas vimos cómo podíamos utilizar diferentes tipos de relleno (de un color, gradientes, tramas, y mapas de bits). Ahora en este capítulo veremos que el relleno de los objetos adquiere una nueva dimensión y nos ofrece más opciones y con muchas más posibilidades de interactuar en la forma en que se realizan estos tipos de relleno
 
En este apartado y en sus correspondientes subapartados veremos las diferentes forma de rellenar los objetos utilizando los diferentes tipos de relleno y aprenderemos también a crear nuevos colores y nuevos tipos de gradientes, tramas y mapas de bits para nuestros rellenos.