Introducción

En el presente módulo vamos a abordar una serie de aplicaciones informáticas que pueden ser de gran utilidad para trabajar con el sonido y la música en la elaboración de materiales didácticos multimedia. La selección de estas aplicaciones ha tenido en cuenta el que sean: útiles, fáciles de conseguir y gratuitas.

  • Sonido en el sistema operativo. Trabajaremos con la Grabadora de sonidos incluida en el sistema operativo y utilizaremos una aplicación que nos ayudará a conocer nuestro ordenador: Everest Home Edition.

  • Extracción de audio: CDex. Es un programa de gran difusión que realiza muy bien su trabajo pero también hay otras opciones.

  • Reproductor: RealOne Player. Aunque hay otras alternativas de gran calidad y gratuitas (Winamp y Windows Media Player, por ejemplo) nos hemos decantado por este porque es un buen programa y, además, necesario para poder visualizar los reproductores de sonido empleados en el curso.

  • Editor de audio: Audacity. No es fácil encontrar un buen programa para edición de audio totalmente gratuito, pero este cumple ambas premisas.

  • Secuenciador: n-Track Studio. Más difícil aún es encontrar un secuenciador con tantas funciones operativas como este aunque sea shareware.

  • Conversor: dBpowerAMP. Un programa que puede hacerse imprescindible y muy fácil de usar.

  • Partituras: NotePad 2004. Se trata de un programa gratuito (también difícil de encontrar programas gratuitos editores de partituras), que nos permite hacer bastantes cosas y familiarizarnos con el entorno de trabajo del programa Finale (o de sus hermanos menores Allegro o PrintMusic).

  • Karaoke 1: vanBasco's Karaoke Player. Es un gran reproductor gratuito de karaoke.

  • Karaoke 2: Melody Assistant. Un programa difícil de encasillar. Principalmente es un editor de partituras (y de hecho estuvimos tentados de emplearlo en lugar de NotePad) pero tiene toda una serie de posibilidades entre las que está la posibilidad de editar las letras de karaoke.

Para trabajar cada aplicación establecemos los siguientes apartados:

  • Ficha e instalación. En la ficha se dan una serie de datos básicos sobre el programa utilizado para pasar a una descripción paso a paso de su instalación.

  • Breve descripción . Se hace una rápida descripción de las partes y funciones del programa que se ven en su ventana principal.

  • Casos prácticos. A partir de una actividad de partida se indica su realización paso a paso.

El resultados de cada caso práctico serán utilizados en casos prácticos posteriores.

La "prueba del algodón". Para realizar los ejemplos de audio que se pueden escuchar en los distintos casos prácticos se ha recurrido a un equipo de sonido básico, empleando un simple micrófono de sobremesa para ordenadores, una tarjeta de sonido integrada y, evidentemente, los mismos programas que se explican en el curso. Por eso la calidad del audio no será muy elevada pero a través de ellos se puede comprobar que lo que se pide se puede realizar perfectamente.