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Modo:
este cuadro de lista nos ofrece tres métodos de sombreado
que podemos utilizar: |
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Plano: es
un tipo de sombra de un solo color |
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Phong: aplica
una sombra cuyo color es el promedio de cada píxel en
función de los píxeles que lo rodean. |
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Gouraud:
este tipo de sombra mezcla los colores a lo largo de la misma. |
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Cámara:
en esta sección podemos controlar las opciones de cámara
que se pueden aplicar al objeto 3D. |
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Distancia:
esta casilla se refiere a la distancia entre la cámara
y el objeto enfocado. |
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Longitud focal:
si establecemos un valor pequeño simulará un objetivo
de ojo de pez, mientras que si establecemos un valor grande
simulará un teleobjetivo. |
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