| Si queremos utilizar como relleno cualquier fotografía o mapa de bits que tengamos almacenado, hacemos clic sobre el botón Importar y en el cuadro de diálogo que nos muestra seleccionamos la foto o mapa de bits correspondiente. La foto seleccionada aparecerá al final de la lista de mapas de bits predeterminados, ahora sólo tenemos que seleccionarla y hacer clic en Aceptar para aplicarla como relleno. |
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| Disponemos también de la posibilidad de crear nuestros propios modelos de mapas de bits de relleno. Para ello debemos seleccionar Vacío en la lista de predeterminados y quedará activo el Editor de modelos. Seleccionamos un color con el que pintar y también el color de fondo y ya podemos ir haciendo clic sobre los cuadros para diseñar nuestro mapa de bits de dos colores. Si hacemos clic con el botón izquierdo el cuadro se rellenará con el Color de primer plano y si hacemos clic con el botón derecho se rellenará con el Color de fondo. |
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Todos los modelos que creamos o importamos podemos guardarlos en un archivo de mapas de bits haciendo clic sobre el botón Guardar , de este modo podremos después utilizarlos abriendo dicho archivo con el botón Abrir . |